日本レトロゲーム誌研究会電子化部

全レトロゲーム誌の電子化希望!…その日まで収集した80~90年代の雑誌の一部見処を、小さめの画像で紹介しつつ、ゲーム誌の歴史等の研究(と称した想い出語り?)を行うブログです。レトロゲーム誌を今もお持ちの方、是非ご連絡下さい!一緒に研究しましょう!懐かしい方の意見もお待ちしてます。★を付けて頂くだけでも今後紹介する参考になります。

【1994年】【12月号増刊】セガサターンマガジン 1994.Vol.1

BEEP!メガドライブ12月号増刊 セガサターンマガジン 1994年Vol.1です。

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セガサターンマガジンとして創刊号ですね。

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目次とミストの広告です。ミストは紹介記事も4ページ使ってます。

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サターンのハード等の紹介です。背景5面とか回転拡大縮小スプライトとか、ホント2D強力でしたねえ。しかし世間は3D性能を求め始めてたと言う…バーチャ作ってたセガは、それをわかってた筈なんですが。

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キラーソフトであるバーチャファイターの大特集で、30ページ以上使ってます^^レビューも載ってますが当然高得点。ジャムおじさんも顔出しで満点です。

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サターンの未来について、セガの当時の偉い方々が色々語ってます。実際はツインCPUにしたのに3Dや半透明が弱くて98年末にもうドリキャス出ちゃったなあとか、ST-Vはネオジオの後継っぽくなるといいなぁと思ってたけどあんまりゲーム出なかったなあとか、拡張してポリゴンを10倍にすることも可能とかの話も出てますが、RAMの拡張は素晴らしかったけどそんな拡張はなかったなあとか、面白いです^^

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サードパーティー53社に開発状況を聞いてます。メガドラで活躍したゲームアーツソニックやトレジャーの扱いは大き目です^^そしてこの2社はサターンの2D性能べた褒め。

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期待のソフトと移植希望ベスト10。リッジとFFが悲しいなあ><

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カプコンタイトルとサターンの相性は良かったですねえ。

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コナミは良いんですけど、基本プレステでも同タイトルが出てて、メタルギアとかグラディウス外伝がプレステのみだったイメージです。

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クロックワークナイトはソニックの後釜になれる様もうちょっと頑張って欲しかった><あ。キーブレード?

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 バーチャルハイドライドはやっぱシュールだなあ^^;