日本レトロゲーム誌研究会電子化部

全レトロゲーム誌の電子化希望!…その日まで収集した80~90年代の雑誌の一部見処を、小さめの画像で紹介しつつ、ゲーム誌の歴史等の研究(と称した想い出語り?)を行うブログです。レトロゲーム誌が懐かしい方の意見もお待ちしてます。★を付けて頂くだけでも今後紹介する参考になります。

【1988年】【10月28日号】ファミコン通信 1988.10/28

ファミコン通信 1988年10月28日号 です。

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表紙はネッキーのマリオ3コスプレ。

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目次です。マリオ3とFF2の記事は付録ですね。実家にまだあるかもですが電子化もしてないし紹介しません><

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売上TOP30。ハリスタ結構売れてるっぽいですが、確か友人が横で作ってたなあ。会社にはロイヤリティ入ってたのかな?

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クロスレビューです。R-TYPEセガ版ですね。PCエンジン版の後なのでなかなか厳しい点数です>< ファンタジーゾーンPCエンジンminiで調整されたBGMが二人から指摘されているものの、なかなかの高得点です。私はファミコン版も両方楽しみました^^ ボードゲームに生まれ変わった源平討魔伝は、無難な点数でしょうか…。

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スーマリ3はもう少しでオール9に届かず。私は当時もうPCエンジンに入れ込んでで、借りてちょっと遊んだだけだなんですよねえ^^; そして大戦略は、マス目がスクウェアでなくデカいです。色々仕方なかった感じですかね。

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生まれ変わった源平討魔伝月風魔伝とかヤシャとか剣聖伝みたいなのならちょっと遊んでみたかったのですが、ボードゲームと聞いてほとんど記事も読んでませんでした^^;

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AMショーのレポート。回転拡大縮小基板とか稼働筐体が人気の頃ですかね。サンダークロス家で遊びたかったんですが当時移植されませんでしたよね。オーダインPCエンジン版買いましたがあまり遊びませんでした><

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海外版ファミコンNESのレポート。ジャイラスはディスク版じゃなく海外ではROM版が出てたという事かな?メタファイトは日本ではマイナーですが、海外で結構人気あったと聞きますね。

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新作コーナー。ジーザスは分かり易い副題が付いちゃってますが^^; グラフィック頑張ってますね。忍者龍剣伝は1作目は粗削りでしたがデモと曲が良く、一応頑張ってクリアした様な^^ そして2作目以降かなり色々洗練されたイメージです。人気の熱血シリーズは幾つ出たんですかね。

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各機種で人気爆発したテトリスと、出てたっけ?なファミコンストライダー飛龍と、スクェアじゃないトムソーヤ^^; 実は友人が作ってて完成前だったかスクウェアRPGが発表されて、マジかと驚いた記憶^^

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ファミコン版は殺人倶楽部と書いて…じゃないんですね。グラフィックの雰囲気もガラリと変わってます。そして私が友人らと遊びまくったダンジョンエクスプローラー…ズ?マルチプレイを強調した初期タイトルだったんでしょうか^^

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アーケードコーナーは大魔界村。やっぱりアーケード版は木一つ見ても綺麗ですねえ^^

続くPC ENGINE通信では、私は買ったけど楽しめなかった、はにい いんざ すかいを紹介してます。

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セガコーナーでは、ランページを紹介。名前くらいしか知らなかったのですが、アメリカの街と言うかビルをモンスターが破壊しまくるゲームなんですね。キングオブザモンスターズならネオジオ版買って遊んでたのですが^^
続いてMSXコーナーではコナミの占いセンセーション紹介してます。そんなのも作ってたんですね。

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今やネット対戦や共闘なんて当たり前の時代ですが、2台直繋ぎしたりして対戦環境用意してます。同じ部屋にTV2台用意がハードル高かったです><

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裏技コーナーでは亀の恩返しのシューティングステージのみ遊ぶ、アクションのみ遊ぶとか載ってます。名前しか知らなかったですが、それぞれでこれだけボス居るとかボリュームありそうですね。遊んでみたい^^

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メガドライブの発表。スペック比較載っててCPUがX68000やアーケードと一緒とか、スプライトがPCエンジンより多いとか、FM音源搭載とか、期待を煽ったものですが初期ラインナップが偏り過ぎで、しくじり先生でネタにされてましたね^^ 個人的にはサンダーブレードはそこそこ楽しみましたが、スペハリⅡがかなり残念でした>< スペックは背景2面は良かったのに、パレット少ないのが残念でしたねえ^^;

【1988年】【3月号】Beep 1988.03

ツイッターで予告してました、Beep 1988年3月号 です。

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読者が選ぶ1987ゲームBEST20や、タイトー特集が見所かと思います^^

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目次とPCエンジンの広告。当時88で遊べた上海と、友人が買ったビックリマン以外は買ったなー^^ ビクトリーランもアウトランの替わりに楽しみました。後にアウトランも出たけど^^; ネクロマンサーは、今回カラーで徹底研究の第1回目が載ってます。

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特集じゃないですが巻頭のソーサリアンに続いてPCエンジン新作に結構カラーページ使ってて、こちらの後R-TYPEはザコ敵の紹介とか、遊々人生や移植が決定したドラスピの(画面はまだアーケード版でしたが)紹介が載ってます。

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続いてMSXプレデターや激ペナ、パロディウスやリバイバー等が紹介されてます。リバイバーこの時期に可変サイズのマルチウインドウ凄かったですね^^

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タイトー特集ではまずアーケードのニンジャウォーリアーズとフルスロットルのステージを各4~5ページ紹介し、MSXのADVやラスタンサーガにも期待を寄せて開発者インタビューも載ってます^^

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そしてコスプレ小夜ちゃんと共にタイトーゲーム史のおさらい。インベーダー、ルナレスキュー、ルパンⅢ世どれもよく遊びましたねえ、勝手移植も含め^^; ルパンは無かったけど。クイックスは苦手でしたが8001の勝手移植もやっぱり苦手で、スペースクルーザーの88版遊びたかったんですが機会無かったなあ><

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脱テーブル筐体は、ダライアス以外全然想い出が無い…^^; 友人がミッドナイトランディング好きでしたが。

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シューティングはどれも1度は遊んだものが多いですが、やっぱり飛翔鮫と究極タイガーですかね^^ 後者はPCエンジンでも大のお気に入りとなりましたが、当時家庭用に移植されなかった?特殊部隊UAGも結構好きで、友人らとよく遊んでました^^

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ちゃっくんぽっぷは88版ハマりましたねえ^^ バブルボブルファミコンディスク版買いましたがほとんど遊ばなかったのと、それもあってかレインボーアイランドは遊んだ記憶がない>< でも人気ありましたし、デザイナーMTJ氏のインタビューも載ってます。

他、ファミコン不動明王伝やアルカノイドⅡ等も紹介されてます。

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いつもやってる気がしますがセガスペシャル^^ スペハリ3Dは敵が悪趣味ですね…。アレスタはゲーム性はザナックと大差ないものの、やはりグラフィックが美しくて好きです^^

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アルゴスの戦士って、ファミコンも子供っぽいタイトル付けられてたし、こちらも改題されてますが何で?

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白黒ページですが、いよいよ読者が選んだ1987ゲームBEST20のバソゲー篇から。1位イース、2位グラ2、3位信長全国版とのことで、ファルコム・T&E+ARPGコナミ+MSX、光栄・システムソフト+シミュレーション、アーケード移植+X68が強い感じです。

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続いてコンシューマ篇。ドラクエⅡの人気は当然として、2・3・5・6・11・15・17位がセガで流石Beepって感じです^^ 私的にはこの中なら沙羅曼蛇に1位をあげたい>< セガならアウトラン・SDI・ファンタシースターの順ですかねえ。

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アーケード篇。4位までがシューティングで、今の衰退が想像出来たでしょうか^^; そしてストリートファイターの続編が、世界でとんでもない大ヒットするのも…^^

読者コーナーでは、グラディウス沙羅曼蛇の画面写真のコンテストやってて、送った人の顔写真もガンガン載ってます。

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 新作アーケードコーナーはロケテ中のビジランテやベラボーマン等に触れてから、ラビリンスランナーやレインボーアイランドやこれらの紹介をしてます。

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新作ファミコンはシミュレーションを幾つかと、私の大好きなコナミワイワイワールド等の紹介。オールスターの走りの様なゲームで、私の好きなアクションやシューティングの集大成みたいで最高の1作でしたねえ^^ スマブラとかも素晴らしいですが、レトロゲーム風のこういうのをUnityとかDreamsUniverseで作りたいものです><

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売上やインカムランキング。何で9位まで?^^; パソゲーは傾向が87年人気投票とほぼ一緒ですね。ファミコンは初代FFやロックマンが登場した頃ですか。そしてスーパーカセットビジョンが無くなって、セガのランキングになってます。エイリアンシンドロームも好きだったなあ^^ アーケードもセガ強いです。